Dark orbit es un videojuego de rol masivo creado por la corporación Bigpoint, dedicada a la creación de juegos online. A comienzos de 2010 tenía más de 40 millones de cuentas activas (actualmente 44 millones) y sus servidores podían tener hasta 20.000 personas conectadas al mismo tiempo.
En el curso del tercer milenio hubo diferentes revoluciones en nuestro planeta Tierra. No solo el clima cambió, sino que también la misma Tierra se transformó lenta pero constantemente.
La civilización que colonizó la Tierra durante millones de años pudo desarrollarse gracias a un período de calor entre los dos períodos glaciales, asegurándose de esa manera el dominio del planeta.
Con el cambio climático, sin embargo disminuyó el espacio para la especie humana desarrollada, por eso los investigadores buscaron otros lugares donde poder sobrevivir. ¿Qué podría ser más fácil que mirar al cielo y conquistar el universo y todos sus planetas?
De pronto se encontraron enormes cantidades de materias primas. De esta manera los pueblos empezaron a colonizar los planetas lejanos y se adaptaron perfectamente a su nuevo hábitat.
Pero también aquí reinaba la ley del más fuerte y, durante siglos, se fueron desarrollando las poderosas empresas que se dedicaban al comercio y a la explotación de las nuevas materias primas. Una explotación irresponsable por parte de las tres empresas que supuso dificultades en el abastecimiento de energía.
Como resultado, las tres empresas han estado luchando durante siglos. Una guerra voraz por el control de los preciosos recursos del universo. Batallas legendarias, de las que te hablaron en la academia espacial.
Siempre te ha fascinado la conquista y la exploración de mundos desconocidos y los fenómenos de la galaxia,. ¿Quieres participar? ¡Hay una misión para ti! Te has graduado como el mejor de tu clase en la Academia Espacial.
Y ahora ha llegado el momento. Como joven piloto espacial serás enviado a las profundidades del espacio, y tu misión será buscar las nuevas materias primas para tu empresa. Será la única manera para que tu empresa siga dominando la guerra por el poder, la energía, y las materias primas.
[editar]Conceptos básicos
En Dark Orbit existen tres empresas las cuales compiten por la supremacía del universo:
-Earth Industries Corporation (EIC) o Tierra.
-Venus Resources Unlimited (VRU) o Venus.
-Mars Mining Operations (MMO) o Marte.
Las empresas en sí mismas son exactamente iguales, la diferencia la marcan únicamente los jugadores que pertenecen a las mismas. Cuando creas tu cuenta tendrás que afiliarte a una de estas tres empresas. Las otras dos empresas serán tus rivales y no dudarán un instante en atacarte si te pones a tiro, así que como piloto, deberás estar dispuesto a la batalla!
[editar]Créditos, Uridium y Euro-Jackpot
En Dark Orbit hay dos tipos de monedas de juego, los créditos y el uridium.
Los créditos se obtienen al vender materias primas, cazar alienígenas y superar misiones. Es la moneda más popular y la más fácil de conseguir. Con ella se puede adquirir el equipamiento básico, así como la gran mayoría de las naves. También sirve para intentar adquirir equipamiento élite en la subasta, pero eso se explicará más adelante.
El uridium es un recurso escaso en el juego. Se consigue en pequeñas cantidades en cajas de bono, cazando alienígenas y superando misiones. Debido a su escasez es caro y ello se demuestra en que la mejor equipación solo se puede adquirir mediante uridium.
Adicionalmente el uridium se puede comprar por dinero real, lo que te permitirá avanzar más deprisa en el juego. Este apartado se explicará en detalle más adelante en este tema.
El EuroJackpot es un tipo de moneda que sólo se puede recolectar, mas no gastar, ya que se puede ganar el total en dinero real. La cantidad de Euros que uno reúne en el mapa, en las bono-box van, al así llamado Jackpot.
Este se juega una vez al mes en la batalla del Jackpot. Para esta se pueden inscribir en el juego cuando les aparece el aviso correspondiente. En este se les preguntará su datos - por favor introduce todos tus datos, esto agiliza la entrega del pago en el caso de un triunfo. Esto se explica mas adelante sobre el evento especial Batalla Jackpot
Las Bonux Boxes son pequeñas cajas de bono como su nombre lo dice, en las cuales podrás encontrar diversas recompensas. Estas cajas están repartidas por casi todos los mapas y son fácilmente identificables ya que están representadas por un cubo azulado que da vueltas sobre sí mismo. El premio que se puede obtener al coger una bonus box es aleatorio, puede consistir en una pequeña cantidad de uridium o créditos, algo de munición o eurojackpots. Los euro-jackpots es un premio acumulativo que solo lo cobra el que gana la batalla Jackpot. Para no mezclar conceptos esto lo explicaremos más adelante.
Las bonus box se regeneran solas, por lo que cada cierto tiempo vuelven a aparecer en posiciones aleatorias.
Las bonus box es un elemento codiciado, por lo que en bastantes ocasiones tendrás que competir con otros jugadores por ver quién es más rápido y acaba quedándose con las cajas. Una bonus box solo puede ser recogida por una nave, si dos o más naves se dirigen a por la misma bonus box, el más rápido la conseguirá y el resto no se llevará nada.
[editar]Experiencia y Nivel
Matar alienígenas y naves enemigas y superar misiones te proporcionará experiencia. La experiencia es necesaria para avanzar en el juego. Cuando reúnes la suficiente experiencia subirás de nivel. Al subir de nivel, se te permite tener acceso a nuevas misiones y a nuevos mapas.
Nivel |
Experiencia requerida |
1 |
0 |
2 |
10.000 |
3 |
20.000 |
4 |
40.000 |
5 |
80.000 |
6 |
160.000 |
7 |
320.000 |
8 |
640.000 |
9 |
1.280.000 |
10 |
2.560.000 |
11 |
5.120.000 |
12 |
10.240.000 |
13 |
20.480.000 |
14 |
40.960.000 |
15 |
81.920.000 |
16 |
163.840.000 |
17 |
327.680.000 |
18 |
655.360.000 |
19 |
1.310.720.000 |
20 |
2.621.144.000 |
21 |
5.242.880.000 |
22 |
10.485.760.000 |
23 |
20.971.520.000 |
24 |
41.943.040.000 |
25 |
83.886.080.000 |
26 |
167.772.160.000 |
27 |
335.544.320.000 |
28 |
671.088.640.000 |
29 |
1.342.177.280.000 |
30 |
2.684.354.560.000 |
31 |
5.368.709.120.000 |
32 |
10.737.418.240.000 |
Llegar a ciertos niveles también te da ciertos beneficios, como entradas a otros mapas desconocidos.
Nivel |
PE |
Permite |
1 |
0 |
Entrada a los mapas X-1 y X-2 de tu Empresa |
2 |
10.000 |
Entrada a los mapas X-3 y X-4 de tu Empresa |
3 |
20.000 |
Entrada directa de X-3 a X-4 de tu Empresa |
4 |
40.000 |
|
5 |
80.000 |
Entrada a los mapas X-3 y X-4 de otras Empresas |
6 |
160.000 |
Entrada directa de X-3 a X-4 de otras Empresas |
7 |
320.000 |
|
8 |
640.000 |
Entrada a los mapas PvP 4-1, 4-2, 4-3 |
9 |
1.280.000 |
Entrada al mapa PvP 4-4 |
10 |
2.560.000 |
Entrada al mapa X-5 de tu Empresa |
11 |
5.120.000 |
Entrada al mapa X-6 y X-7 de tu Empresa |
12 |
10.240.000 |
Entrada al mapa X-8 de tu Empresa |
13 |
20.480.000 |
Entrada a los mapas X-2 de otras Empresas |
14 |
40.960.000 |
Entrada al mapa X-5 de otras Empresas |
15 |
81.920.000 |
Entrada a los mapas X-6 y X-7 de otras Empresas |
16 |
163.840.000 |
Entrada a los mapas X-1 de otras Empresas |
17 |
327.680.000 |
Entrada a los mapas X-8 de otras Empresas |
El honor representa lo importante y conocido que eres dentro de tu empresa. Un honor elevado indicaría que eres considerado como un héroe para empresa, mientras que un honor bajo significa que no eres más que un simple menda
El honor se consigue destruyendo alienígenas y naves de otras empresas, aunque también hay algunas pruebas que te proporcionan algo de honor adicional.
Tener un honor positivo te permitirá vender recursos a un precio más elevado, consiguiendo así más beneficios en cada venta. Además te permitirá escalar puestos en el ranking de jugadores y mejorar tu rango.
Al igual que el honor crece al realizar labores en beneficio de tu empresa, también puede decrecer si realizas acciones poco éticas, como robar cajas de alienígenas que pertenecen a otro jugador o destruir naves de tu misma empresa. Si realizas alguna actividad considerada inmoral tu honor decrecerá y ello puede influir decisivamente en tu status social dentro del juego.
Si tu honor pasa a ser negativo te convertirás en un proscrito. Se te identificará con una insignia en forma de diana roja y cualquiera de tu misma empresa podrá destruirte sin sufrir consecuencias negativas.
Además tu potencia de disparo se verá reducida: - Honor por debajo de -200 à 10% menos de daño. - Honor por debajo de -500 à 20% menos de daño. - Honor por debajo de -1.000 à 40% menos de daño. - Honor por debajo de -2.000 à 70% menos de daño. - Honor por debajo de -10.000 à 90% menos de daño.
Si tu honor alcanza cifras negativas elevadas te aparecerá una misión especial la cual te permite obtener un plus de honor por cada alienígena que mates, eso sí, no obtendrás ni créditos ni recursos ni experiencia al matar al alienígena.
[editar]Pantalla del mapa
En la parte central se localizará en todo momento tu nave espacial. Para desplazarte pincha en el lugar al que desees ir. Al comienzo te encuentras en el mapa base (X-1), concretamente en la zona de no ataques de tu base (donde no puedes ser atacado). Por los primeros mapas encontrarás materias primas que podrás recoger para venderlas después por créditos o para refinarlas y producir minerales con los que potenciar ciertos aspectos de tu nave como la velocidad y la munición, al igual que tus generadores de escudo.
Es donde se desarrolla el juego. Puedes mover tu nave por cada mapa y teletransportarte de un mapa a otro mediante los portales de teletransportación. Por los mapas encontrarás materias primas, cajas de bonos, aliens, puertas de teletransportación, zonas de no ataque, bases, una zona radiactiva alrededor de cada mapa y, por supuesto, otros jugadores.
[editar]Nombre y tipos
Se nombran con dos números separados por un guión. Para referirse a un conjunto de mapas, por ejemplo a los mapas que acaban en 5, suele utilizarse una X (X-5 se refiere a 1-5, 2-5 y 3-5) Existen dos tipos de mapas:
- Mapas 1-X, 2-X y 3-X: son los mapas normales. Existen 8 mapas de cada empresa (hasta 1-8, 2-8 y 3-8). En los mapas X-1 y X-8 existe una base de una empresa (si X es 1, de MMO; si es 2, de EIC y si es 3, de VRU). Suele hablarse también de mapas bajos (de X-1 a X-4) y mapas altos (de X-5 a X-8).
- Mapas 4-X: son los mapas PVP (del inglés Player Versus Player = jugador contra jugador) y son el 4-1, 4-2, 4-3, 4-4 . En ellos no hay aliens, sólo otros jugadores. Además, no hay zona de no ataques junto a los portales y, si estás siendo atacado, no puedes teletransportarte a otro mapa. Los mapas PVP se encuentran entre los mapas bajos y altos, de forma que para pasar desde los primeros hasta los segundos es necesario seguir el itinerario X-4, 4-X, 4-4, X-5. Existe también un mapa especial (4-5 que se le denomina el mapa über) al que se accede desde los mapas X-5, en el que puedes encontrar cualquier tipo de alien (incluso boss-aliens y über-aliens) y hay una zona de no ataques en cada portal que desaparece 15 seg. después de haberte teletransportado al mapa. También hallaras en el centro del mapa un remolino, este te transportara de forma aleatoria a cualquier mapa al que tengas acceso.
[editar]Materias primas
Existen tres tipos de materias primas presentes en los mapas bajos (prometium, endurium y terbium). Estas materias pueden refinarse en el laboratorio para producir otros minerales (prometid, duranium y promerium). Un mineral especial es la xenomita, que puede conseguirse matando boss-aliens y über-aliens, en las galaxy gates, en las subastas y comprándola por uridium tambien existe una materia nueva llamada seprom que da un buen extra pero solo funciona en escudo no en motor lo que si tiene el doble de rendimiento que el promerium y se compone principalmente de promerium el promerium consiste un 10% de seprom osea se nesesitan 10 piedras para producirlo.
Mineral |
Prometium |
Endurium |
Terbium |
Prometid |
Duranium |
Promerium |
Xenomita |
Seprom |
Color |
Marrón |
Azul |
Amarillo |
Rosa |
Verde |
Dorado |
Plateado |
Purpura |
Mapas |
X-1 y X-2 |
X-1, X-2, X-3 y X-4 |
X-2, X-3 y X-4 |
Refinar o Skylab |
Refinar o Skylab |
Refinar o Skylab |
No hay |
Skylab |
Precio de venta inicial |
10 créditos(*) |
15 créditos(*) |
25 créditos(*) |
200 créditos(*) |
200 créditos(*) |
500 créditos(*) |
No es posible la venta de este material |
Se produce en skylab |
Función |
Compone el 75% del Prometid |
Compone el 25% de Prometid y Duranium |
Compone el 75% del Duranium |
15% más energía para municiones |
10% más energía para generadores |
30% más en munición y 20% más en generadores |
Para la creacion del promerium |
60% aumento en munición y 40% aumento en generadores (unicamente escudo) |
De acuerdo al honor es aumentado el precio de venta de las materias. El aumento es diferente en cada materia y mientras menos valor inicial tenga dicha materia, mas honor se necesita para aumentar dicho precio.
- Promerium: +1 crédito cada 1.000 puntos de honor
- Prometid, Duranium: +1 crédito cada 2.500 puntos de honor
- Terbium: +1 crédito cada 20.000 puntos de honor
- Endurium: +1 crédito cada 30.000 puntos de honor
- Prometium: +1 crédito cada 50.000 puntos de honor
El máximo precio al que puede llegar cada materia es el doble de su precio original
[editar]Cajas de bonos
Son unas cajas azules con una aura anaranjada dispersas por todos los mapas que contienen cosas diversas: créditos, uridium, municiones, euros de jackpot y energía extra para usar en puertas galácticas. Cada cierto tiempo las cajas de bonos se regeneran, apareciendo en posiciones aleatorias. Estas te pueden dar mas si tienes potenciadores.
Existen diferentes tipos de aliens que van aumentando de fuerza según se avanza en los mapas. Algunos atacarán a la primera nave que vean mientras que otros no efectuarán ningún ataque si no son atacados. Al derrotar un alien obtendrás créditos, uridium, puntos de experiencia y honor además de que quedarán unos restos anaranjados que contendrán distintos minerales. Los restos de aliens derrotados por otros jugadores permanecerán de color azul durante unos segundos. Si son recogidas durante ese tiempo, se considera que han sido robadas y se penaliza al jugador que la ha cogido restándole honor. También existen boss-aliens (que son 4 veces más fuertes que sus homónimos normales obiamente la recompensa es el cuadruplo) y über-aliens (8 veces más fuertes y la recompensa es el octuplo). Los restos de estos aliens contienen más minerales que los de los aliens normales y además pueden contener xenomita y/o potenciadores (que duran 1 hora).
Nombre |
Mapas |
Vida |
Escudo |
Exp. |
Honor |
Créditos |
Uridium |
Streuner |
1, 2 |
1000 |
400 |
400 |
2 |
400 |
1 |
Boss streuner |
2 |
3.200 |
1.600 |
1.600 |
8 |
1.600 |
4 |
Lordakia |
2, 3, 4, 5 |
2.000 |
2.000 |
800 |
4 |
800 |
2 |
Boss lordakia |
2 |
8.000 |
8.000 |
3.200 |
16 |
3.200 |
8 |
Saimon |
3, 4 |
6.000 |
3.000 |
1.600 |
8 |
1.600 |
4 |
Boss saimon |
4 |
24.000 |
12.000 |
6.400 |
32 |
6.400 |
16 |
Mordon |
3, 4 |
20.000 |
10.000 |
3.200 |
16 |
6.400 |
8 |
Boss mordon |
3 |
80.000 |
40.000 |
12.800 |
64 |
25.600 |
32 |
Devolarium |
3 |
100.000 |
100.000 |
6.400 |
32 |
51.200 |
16 |
Boss devolarium |
3 |
400.000 |
400.000 |
25.600 |
128 |
204.800 |
64 |
Sibelon |
4 |
200.000 |
200.000 |
12.800 |
64 |
102.400 |
32 |
Boss sibelon |
4 |
800.000 |
800.000 |
51.200 |
256 |
409.600 |
128 |
Sibelonit |
5 |
40.000 |
40.000 |
3.200 |
16 |
12.800 |
12 |
Boss sibelonit |
5 |
160.000 |
160.000 |
12.800 |
64 |
51.200 |
48 |
Lordakium |
5 |
300.000 |
200.000 |
25.600 |
128 |
204.800 |
64 |
Boss lordakium |
5 |
1.200.000 |
800.000 |
102.400 |
512 |
819.200 |
256 |
Kristallin |
6, 7 |
50.000 |
40.000 |
6.400 |
32 |
12.800 |
16 |
Boss kristallin |
6, 7 |
200.000 |
160.000 |
25.600 |
128 |
51.200 |
64 |
Kristallon |
6, 7 |
400.000 |
300.000 |
51.200 |
256 |
409.600 |
128 |
Boss kristallon |
7 |
1.600.000 |
1.200.000 |
204.800 |
1.024 |
1.638.400 |
512 |
StreuneR |
8 |
20.000 |
10.000 |
3.200 |
16 |
6.400 |
8 |
Boss streuneR |
8 |
80.000 |
40.000 |
12.800 |
64 |
25.600 |
32 |
Protegit |
6 |
50.000 |
40.000 |
6.400 |
32 |
12.800 |
16 |
Cubikon |
6 |
1.600.000 |
1.200.000 |
204.800 (*) |
1.024 (*) |
1.638.400 (*) |
512(*) |
Kucurbium(**) |
(***) |
10.000.000 |
10.000.000 |
2.000.000 |
250.000 |
100.000.000 |
2.500.000 |
|
(*) La cantidad indicada se reparte entre los jugadores que lo han derrotado de forma proporcional al daño que han infligido también aplica en algunos über-aliens. (**) Daño 32.000 solo ataca cuando huye importante tambien tiene 14 escudos instantaneos muy pero muy fuertes. (***) Portal de Invasión.
En la siguiente tabla se indica la materias de los aliens que destruyen:
Nombre |
Prometium |
Endurium |
Terbium |
Prometid |
Duranium |
Promerium |
Xenomita |
Espacio
en bodega
|
Streuner |
10 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
Boss streuner |
40 |
40 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
90 |
Lordakia |
20 |
20 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
60 |
Boss lordakia |
80 |
80 |
80 |
10 |
0 |
0 |
1 |
250 |
Saimon |
40 |
40 |
40 |
2 |
2 |
0 |
0 |
124 |
Boss saimon |
160 |
160 |
160 |
8 |
8 |
1 |
2 |
497 |
Mordon |
80 |
80 |
80 |
8 |
8 |
1 |
0 |
257 |
Boss mordon |
320 |
320 |
320 |
32 |
32 |
8 |
4 |
1.032 |
Devolarium |
100 |
100 |
100 |
16 |
16 |
2 |
0 |
334 |
Boss devolarium |
400 |
400 |
400 |
64 |
64 |
8 |
8 |
1.336 |
Sibelon |
200 |
200 |
200 |
32 |
32 |
4 |
0 |
668 |
Boss sibelon |
800 |
800 |
800 |
128 |
128 |
16 |
32 |
2.672 |
Sibelonit |
100 |
100 |
100 |
8 |
8 |
1 |
0 |
317 |
Boss sibelonit |
400 |
400 |
400 |
32 |
32 |
4 |
8 |
1.268 |
Lordakium |
300 |
300 |
300 |
64 |
64 |
8 |
0 |
1.036 |
Boss lordakium |
1.200 |
1.200 |
1.200 |
256 |
256 |
32 |
32 |
4.144 |
Kristallin |
100 |
100 |
100 |
16 |
16 |
1 |
0 |
333 |
Boss kristallin |
400 |
400 |
400 |
64 |
64 |
4 |
8 |
1.332 |
Kristallon |
300 |
300 |
300 |
128 |
128 |
16 |
0 |
1.172 |
Boss kristallon |
1.200 |
1.200 |
1.200 |
512 |
512 |
64 |
64 |
4.688 |
StreuneR |
80 |
80 |
80 |
8 |
8 |
0 |
0 |
256 |
Boss streuneR |
320 |
320 |
320 |
32 |
32 |
0 |
4 |
1.024 |
Protegit |
100 |
100 |
100 |
16 |
16 |
2 |
0 |
334 |
Cubikon |
1.200 |
1.200 |
1.200 |
512 |
512 |
128 |
125 |
4.688 |
DAÑO streuner=20 boss streuner=80 lorkadia=80 boss lorkadia=160 saimon=160-190 boss saimon=750-900 mordon=300-330 boss mordon=1100-1300 devolarium=900-2000 boss devolarium=2000-6000 sibelon=2000-2500 boss sibelon=4000-8000
[editar]Zonas y estructuras
Hay dos tipos de estructuras en los mapas:
- Bases: hay dos de cada empresa, situadas en los mapas X-1 y X-8. Las bases sirven para vender los materiales recogidos por el espacio y es el lugar donde aparecen las naves después de ser destruidas (si es destruida en los mapas bajos como X-1, X-2, X3, X4 O en 4-1, 4-2 ó 4-3, la nave aparecerá en la base de X-1; si está en los mapas altos como X-5, X-6, X-7, X-8 o en 4-4 ó 4-5, aparecerá en la de X-8).
- Puertas o portales de teletransportación: suelen estar situados en las esquinas o en los puntos medios de los lados de los mapas. Permiten trasladarse de un mapa a otro accionando el teletransporte de forma que cada portal conecta dos mapas.
Cada mapa podría dividirse en tres tipos de zonas de esta manera:
- Zona normal: abarca la mayor parte del mapa.
- Zona de no ataques: rodea las bases y la mayoría de los portales. En ellas no pueden ser atacados los jugadores de la empresa a la que pertenece el mapa.
- Zona radiactiva: constituye un perímetro que rodea el mapa. Al entrar en esa zona la nave comienza a perder vida lentamente. Si penetra más en la zona, perderá puntos de vida más deprisa.
(*) En los mapas menores de P.V.P les llaman bajos y los que estan despues de P.V.P los llaman altos (los mapas 4-1 4-2 4-3 son parte de los mapas ``bajos´´).
En la esquina inferior derecha aparece un minimapa para ayudar a la orientación. En el minimapa se representa la localización de:
- Puertas: representadas por un círculo blanco con un punto en el centro.
- Bases: representadas como tu misma base.
- Aliens cercanos: representados por cuadraditos rojos.
- Naves cercanas: representadas por cuadraditos de diferentes colores según sean:
- Naves de otras empresas o de clanes enemigos: rojos.
- Naves de tu empresa que no son de tu clan: azules.
- Naves de tu clan, aliados y tú mismo: verdes.
En los mapas X-1 y X-2 de tu empresa aparecerá en la parte derecha del minimapa una barra naranja que aumentará o disminuirá indicando el número de enemigos presentes en el mapa (indica si hay 1, 2, 3, 4 ó más de 4). Además, en el mapa X-1 se mostrará a las naves enemigas como puntos rojos rodeados por un cuadrado naranja. Para saber como están conectados los mapas al lado izquierdo hay como un panal y aparece un hexágono con 3 círculos conectados formando un triángulo.
tambien si haces un grupo puedes ir a x3 y irte al mapa de grupo
[editar]Botones de Ataque
Es el conjunto de botones que te permiten atacar al enemigo. Inicialmente se encuentran en la parte inferior central del mapa, pero, al hacer click sobre el candado de bloqueo, estos botones pueden ser movidos. Está dividido en 2 secciones: Una superior, donde se ubican los ataques rápidos, y otra inferior, donde se especifican los diversos ataques
[editar]Sección Superior
Esta sección, también llamada sección de ataque rápido, contiene 10 espacios en los cuales se puede colocar las municiones, misiles, ataques especiales y CPUs que el usuario prefiera. Inicialmente, se encuentran ubicados en la barra las municiones láser x1, x2, x3, x4 y SAB; los misiles R310, PLT-2026 y PLT-2021 y el robot de reparación. Para modificar estos espacios, primero se debe hacer click en el candado de bloqueo para quitar dicho bloqueo, luego se busca la munición o CPU deseado en la segunda barra y se arrastra hacia un espacio libre. Para vaciar un espacio, debe estar quitado el bloqueo, simplemente se arrastra la munición que ocupa el espacio que se desea liberar hasta un sitio fuera de la barra.
[editar]Sección Inferior
Esta sección es la más completa. Contiene todas las municiones existentes. Inicialmente, está compuesta por 5 espacios: Municiones láser, Misiles, Municiones Especiales, CPUs y Compra Inmediata. Al hacer click en una de ellas, aparece otra barra debajo de la original. Esta nueva barra contiene todas las clases de objetos correspondientes a la categoría inicial. A continuación se especícan:
- Munición Láser: Permite elegir el tipo de munición que se va a utilizar: LCB-10, MCB-25, MCB-50, UCB-50, SAB ó RSB-75. El primer tipo es barato aunque también menos efectivo, mientras que el segundo y el tercero consiguen mayor eficacia a costa de un mayor precio. El cuarto tipo se puede obtener como recompensa en ocasiones especiales y en el generador de Puertas Galácticas. El tipo absorbente provoca un daño x2 aplicado exclusivamente sobre el escudo e incrementa el escudo propio si está dañado. El quinto tipo se puede comprar en algunas ocasiones y provoca un daño x5. Una vez que se selecciona una munición, aparece otro botón por debajo de ésta, el cual inicia el ataque usando dicha munición
- Elección de tipo de misil: Permite elegir el tipo de misil: R310, P2026, PLT-2021,PLT-3030, PLD-8, WIZ y HLS. Al igual que la munición láser el precio de los misiles va aumentando con su poder de ataque. Los 3 primeros tipos están siempre disponibles para comprar. Los tipos 4, 5 y 6 están disponibles durante ciertos períodos de tiemnpo. Los últimos misiles (HLS: Hellstorm) solo pueden ser lanzados con el uso del Lanzamisiles, el cual lanza rondas de 3 o 5 misiles (de acuerdo al tipo de lanzamisiles que se posea)
- Munición Especial
[editar]Marcadores de la parte superior
En la parte superior hay unos marcadores que indican la experiencia, el nivel, el honor y los euros de jackpot obtenidos así como los créditos, el uridium y el espacio libre que queda en la bodega. También aparecen los puntos de vida y escudo de la nave y la munición láser y de misiles que hay a bordo. En la parte superior derecha se encuentran el botón de ayuda (que explica lo más esencial del juego) y el botón para salir. A continuación se explica brevemente qué es y para qué sirve cada uno de los elementos anteriores:
- Experiencia: se consigue al derrotar enemigos y superar pruebas. Determina el nivel del jugador.
- Nivel: viene determinado por la experiencia. En función del nivel se tiene acceso a diferentes mapas y pruebas.
- Honor: se obtiene al derrotar enemigos y se pierde al actuar contra la empresa propia robando los restos de aliens derrotados por otros jugadores o matando naves aliadas. Cuanto más honor se tiene mayor será el precio por el que se podrá vender los minerales (hasta el doble de la cantidad inicial, esa cantidad requerida son 500.000 puntos de honor). Cuando un jugador posee honor negativo, además de obtener menos créditos por la venta de minerales, provocará menor daño al atacar y podrá ser destruido por las naves de su empresa sin que éstas reciban ninguna penalización.
- Euros de jackpot: se consiguen en cajas de bonos. Indica el premio de dinero real que puede ganarse en la batalla de jackpot que se celebra cada mes.
- Créditos: se consiguen derrotando enemigos, superando pruebas, vendiendo minerales o en cajas de bonos. Es el dinero normal con el que se compran la mayoría de naves, accesorios y municiones.
- Uridium: se obtiene derrotando Aliens, superando pruebas o en cajas de bonos. Es un segundo tipo de dinero superios de los creditos con el que se compran las naves, accesorios y municiones de élite. Es más difícil de conseguir en el juego que los créditos. Se puede comprar con dinero real de distintas formas.
- Espacio libre en la bodega: determina cuántas materias primas o minerales refinados caben en la nave. Dependiendo del tipo de nave se dispondrá de una bodega de mayor o menor capacidad.
- Puntos de escudo: dependen del número y tipo de escudos que lleve la nave. Disminuyen al ser atacado o al entrar en la zona radiactiva que bordea cada mapa. Indica el escudo en cada momento de la siguiente forma: actual/máxima
- Puntos de vida: dependen del tipo de nave. Al igual que el escudo, disminuyen al ser atacado o al entrar en la zona radiactiva.
- Munición láser: indica la cantidad de munición que se posee relacionada con la máxima posible de la siguiente forma: actual/máxima.
- Munición de misil: indica la cantidad de misiles que se posee relacionada con la máxima posible de la siguiente forma: actual/máxima.
Se muestra en la esquina inferior izquierda de la pantalla, aunque puede moverse y colocarse en otro sitio. Consta de una ventana central en la que se muestra el nombre del jugador seguido de dos puntos y lo que ha escrito; varias pestañas en la parte superior, con las que se puede elegir la sala del chat en la que se desea escribir (global, empresa, búsqueda de clan, clan o sala privada) o extender o minimizar el chat y un cuadro en la parte de abajo en la que se escribe el texto deseado. Para mandar el mensaje hay que pulsar intro. Es conveniente leer las normas del chat, ya que saltárselas puede llevar a la prohibición de usarlo temporalmente. Escribiendo /help aparecerá una lista con todos los comandos disponibles en el chat.
Los jugadores que aparecen en letras amarillas y con las letras CM_ antes de su nombre son moderadores, personas que velan por el cumplimiento de las normas del chat (no realizar agresiones verbales, no utilizar palabras malsonantes o insultos, no dar datos personales como messenger o e-mail...). A los jugadores que incumplen estas normas los banean, o en otras palabras, les prohiben usar el chat durante un tiempo determinado en función de la gravedad de la acción. Cabe indicar que los moderadores no pueden otorgar nada. Hay personas que, haciéndose pasar por moderadores, dicen que van a dar créditos o uridium, cuando en realidad son sólo estafadores que intentan robar las cuentas. Por eso, una recomendación es, como ya se informa al entrar, no facilitar datos personales a nadie. Como mucho, y sólo en ciertas ocasiones especiales, un moderador podría necesitar el número de ID de usuario.
Comandos en el chat:
- /create <nombre de la sala> - crea una sala
- /close - cierra la sala en la que te encuentras
- /invite <usuario> - invita a un usuario a la sala actual.
- /w <usuario> - dice algo en privado a un usuario
- /ignore <usuario> - ignora a un usuario
- /allow <usuario> - permite de nuevo la conversación con un usuario ignorado
- /users - hace una lista de todos los usuarios de la sala actual
- /rooms - muestra una lista de todas las salas disponibles
- /version - muestra qué versión del chat se está utilizando
- /help - te muestra todos los comandos
- /leave - deja una sala a la que fuiste invitado
[editar]Pantalla de menús
Se trata de la otra ventana del juego, donde se realizan las compras de equipo, naves y munición, se seleccionan las pruebas, se refinan minerales, etc. Consta de varios menús que se explican a continuación. También muestra en la parte superior algunos datos del jugador, como los créditos, el uridium, el nivel...
ess el primer menú, que aparece al iniciar el juego. Se compone de cuatro cuadros: Notas iniciales: Informa de las últimas novedades en el juego, como juegos de verano o nuevos accesorios y funciones. Información de usuario: Muestra los datos del usuario. Salón de la fama: Expone los récords de jugadores, clanes y empresas según varias clasificaciones.Cuaderno de a bordo: Permite repasar los últimos hechos que tienen que ver con tu nave (puntos de experiencia y honor conseguidos, pruebas superadas, destrucciones de enemigos o propia, etc.).tambien se puede ver el perfil del piloto algo nuevo de bigpoint
Es el segundo menú, en el que se pueden adquirir y equipar todos los accesorios para la nave como armas , generadores ,etc. A la izquierda aparecen las siguientes pestañas:
Al pulsar en hangar aparecerá la pantalla de resumen. En ella se muestran las cifras sobre la nave y equipamiento actual. Si eres destruido aparecerá un botón para reparar la nave por 500 de uridium (excepto si se trata de la phoenix o tienes bonos de reparación gratuita) eso o tu cuenta es premium
[editar]Equipamiento
Es un punto muy importante, pues es donde se equipan todos los accesorios en la nave o los VANTs (Vehículo Aéreo No Tripulado). En el centro de la pantalla aparecerán los huecos disponibles para colocar disparadores láser, generadores de escudo o de velocidad y extras. A la derecha se mostrarán los accesorios disponibles agrupados del mismo modo además de los misiles y munición de que se dispone. Seleccionando cada uno de los accesorios se pueden equipar en la nave o los VANTs, guardarlos de nuevo en el almacén, venderlos (a un precio inferior) y, en ciertos extras, configurar algunas opciones específicas. Si se selecciona un VANT, aparecerá además la opción de repararlo y de cuántos bonos de reparación gratuita se dispone. Arriba habrá dos pestañas que permitirán equipar la nave de dos formas distintas (por ejemplo, una con muchos motores y otra con mayor número de escudos) Esto hace posible disponer de dos configuraciones ideadas para diferentes situaciones (caza, lucha, huida).
Muestra las diferentes naves junto con su precio y demás características. Al comenzar el juego se posee una nave phoenix, que es gratuita. Aquí se muestran los diferentes tipos de naves y sus características:
Nave |
Vida |
Velocidad |
Láseres |
Generadores |
Extras |
Bodega |
Precio |
Yamato |
8.000 |
340 |
2 |
2 |
1 |
200 |
16.000 Créditos |
Leonov |
hasta x-4 de su empresa |
160.000 |
380 |
6 (*) |
6 (*) |
1 |
1.000 |
9.000 Uridium |
en otros mapas |
64.000 |
360 |
6 |
6 |
1 |
500 |
9.000 Uridium |
Defcom |
12.000 |
280 |
3 |
5 |
2 |
300 |
32.000 Créditos |
Liberator |
16.000 |
300 |
4 |
6 |
2 |
400 |
64.000 Créditos |
Piranha |
32.000 |
320 |
5 |
7 |
2 |
500 |
80.000 Créditos |
Nostromo |
64.000 |
340 |
6 |
8 |
2 |
600 |
100.000 Créditos |
Big Boy |
128.000 |
260 |
7 |
15 |
3 |
700 |
200.000 Créditos |
Vengeance |
180.000 |
360 |
10 |
10 |
2 |
1.000 |
30.000 Uridium |
Vengeance Revenge(**) |
180.000 |
360 |
10 (***) |
10 |
2 |
1.000 |
100.000 Uridium
Esta vengance tiene la ventaja de ayuda del 5% de daños mas a enemigos y aliens en lasers y misil.
|
Vengeance Avenger(**) |
180.000 |
360 |
10 |
10(****) |
2 |
1.000 |
100.000 Uridium
Esta proporciona un 10% extra a todos los escudos equipados (nave)
|
Goliath K2 |
256.000 |
300 |
15 |
15 |
3 |
1.500 |
80.000 Uridium |
Goliath K2 Crimson (**) |
256.000 |
300 |
15 |
15 |
3 |
1.500 |
40.000 Uridium |
Goliath K2 Enforcer (**) |
256.000 |
300 |
15 (***) |
15 |
3 |
1.500 |
100.000 Uridium
Este diseño proporciona un 5% mas de daños extra
|
Goliath K2 Amber (**) |
256.000 |
300 |
15 |
15 |
3 |
1.500 |
30,00euros (70000-80000 Uridium) |
Goliath K2 Saphire (**) |
256.000 |
300 |
15 |
15 |
3 |
1.500 |
30,00euro s (70000-80000 Uridium) |
Goliath K2 Bastion (**) |
256.000 |
300 |
15 |
15 (****) |
3 |
1.500 |
100.000 Uridium
Esta proporciona un 10% extra a todos los escudos equipados (nave)
|
* daño/escudo-x2
** solo el diseño
*** 5% mas en daños
**** 10% mas de escudo
Es donde se pueden adquirir los Vehículos Aéreos No Tripulados. Los VANTs no tienen un precio fijo, sino que su precio va aumentando por cada uno que posees de cada tipo. Se pueden tener un máximo de ocho VANTs entre las dos clases existentes. Son muy útiles porque proporcionan un espacio extra para equipar cualquier tipo de accesorio excepto motores, sin embargo, cada vez que tu nave es destruida, todos tus VANTs sufrirán un pequeño porcentaje de daños (en torno al 2-3%). Si un VANT no es reparado antes de que esté dañado al 100%, se destruye y habrá que volver a comprarlo. Para reparar un VANT hay que seleccionarlo en equipamiento (momento en el que se mostrará su porcentaje de destrucción) y pulsar “reparar”. La reparación cuesta 500 de uridum sea cual sea el porcentaje de destrucción. Si se poseen bonos de reparación gratuita se usarán para reparar el VANT gratuitamente.
Nº de VANT |
Flax |
Iris |
|
(1 ranura) |
(2 ranuras) |
1º |
100.000 créditos |
15.000 uridium |
2º |
200.000 créditos |
24.000 uridium |
3º |
400.000 créditos |
42.000 uridium |
4º |
800.000 créditos |
60.000 uridium |
5º |
1.600.000 créditos |
84.000 uridium |
6º |
3.200.000 créditos |
96.000 uridium |
7º |
6.400.000 créditos |
126.000 uridium |
8º |
12.800.000 créditos |
200.000 uridium |
(*)Tambien depende de la nave que tengas subiran EXP los vans
Los VANTS, se puede decir que ayuda con un cierto %(porcentaje) este seria así; el FLAX cuando llega a su máximo nivel 6 aportaría de un 10-20% en; ya sea escudo o láser; ejm. MP1 62-64, LF2 108-110, LF3 165-170. No habiendo diferencia, los IRIS cuando están en su max. nivel 6 estos aportan entre un 10% y un 20% a los laseres o escudos; MP1 70-75, LF2 126-132, LF3 190-210. Niveles de VANTS
el Nivel 1 es donde comienzas así que deberás alcanzar al nivel 2 este seria; De Nivel 1 a 2 exp... 100, De Nivel 2 a 3 exp... 200, De Nivel 3 a 4 exp... 400, De Nivel 4 a 5 exp... 800, De Nivel 5 al último nivel 6 exp...1600.
Es el lugar donde se obtienen los disparadores láser y los lanzamisiles para la nave. Según el tipo de disparador o de lanzamisil, se infligirá un daño mayor o menor o igual al atacar al enemigo.-LF-1 MP-1 LF-2 Y LF-3
Disparador láser |
Daño |
Precio |
LF-1 |
40 |
10.000 créditos |
MP-1 |
60 |
40.000 créditos |
LF-2 |
100 |
5.000 Uridium |
LF-3 |
150 |
10.000 Uridium |
HST-1 |
Hellstorm Launcher 1 10.200 aprox |
500.000 créditos |
HST-2 |
Hellstorm Launcher 2 20.400 aprox |
15.000 Uridium |
Permite proveerse de munición láser de los tipos x1, x2, x3 x4 (la munición x4 solo se consigue en ciertas pruebas o en las puertas galácticas),SAB (la bateria de absorve escudos) y la nueva municion x5 y HSTRM-OI( RSB-75, UBR-100 Y HSTRM-OI) que solo se consiguen cuando haya Mega Happy Hour o evento especiales como el Spaceballl entre otros), y los misiles y minas dependiendo de la capacidad de la nave.
[editar]Generadores
Muestra y permite obtener los distintos generadores de escudo y de velocidad y de potencia. En los motores se indica el incremento que se producirá en la velocidad de la nave al equiparlo. En el caso de los escudos, se indican los puntos de escudo que conferirán a la nave así como el porcentaje de daños que recibirá el escudo frente a un ataque (el resto de daños serán infligidos a la vida de la nave).
Es donde se compran los distintos tipos de extras que existen. Los extras son accesorios que realizan ciertas tareas, mejoran algunos aspectos de la nave o permiten disponer de habilidades especiales. Sólo se permite equipar un extra de cada tipo. Algunos extras destacados son:
- Robot de reparación: repara los puntos de vida de la nave después de ser dañada o revivida, por lo que se trata de un extra poco menos que indispensable. Existen cuatro robots de reparación (S,I, II y III), cada uno de los cuales repara puntos de vida más rápidamente que el anterior.
- Duplicador de tonelaje: duplica la capacidad de la bodega de carga.
- Ampliación de munición: aumenta la capacidad de la bodega de munición de la nave en un 50% o en un 100% según el modelo.
- Misil turbo: reduce a la mitad el tiempo de recarga entre el lanzamiento de un misil y el siguiente.
- Extras de ranuras: permiten disponer de 2, 4, 6 ó 10 ranuras para extras (téngase en cuenta que el extra de ranura ocupa ya una de las ranuras iniciales).
- Ficheros: Si tienes suficientes obtendrás puntos de investigación que se usan para ganar distintos bonos de defensa, cazarecompenzas y ataque(esto se hace en el perfil de piloto).
- CPU de Teleportación: Existen 2 tipos (1 y 2). Te permite saltar a tu mapa base sin necesidad de estar en la puerta de teleportación adecuada (El CPU 1 solo sirve hasta los mapas x-4 de la respectiva empresa, el CPU 2 sirve en cualquier mapa)
- CPU de Reparación Automática: Hace que el robot de reparación se active automáticamente si hay algún daño en la nave y si ésta permanece quieta por unos segundos.
- Módulo y CPU de camuflaje: Ambos hacen invisible a la nave, pero no la esconden en el Minimapa. El módulo solo te hace invisible hasta tu primer ataque y el CPU contiene 10 camuflajes.
- CPU de actualización automática: Permiten que los generadores, misiles y municiones láser sean mejorados automáticamente con las materias disponibles. Existen 4 tipos: NC-AWR (sólo potencia misiles), NC-AWL (sólo potencia láser), NC-AWB (no potencia láser y misiles), NC-AGB (no potencia generadores)
- CPU Bomba inteligente: Produce de 10 minas y 100 Xenomita una bomba instantánea que explota como una mina, pero no causa daños a tu nave.
- CPU Escudo instantáneo: Produce de 10 minas y 100 Xenonita un escudo instantáneo que te proteje de los ataques enemigos por 3 segundos.
- CPU de Radar:Muestra el estado de diplomacia en el minimapa.
- CPU Lanzamisiles: La CPU lanzamisiles carga el lanzamisiles con los misiles seleccionados y los dispara automáticamente durante un ataque láser propio.
[editar]Potenciador
Permiten comprar potenciadores, que favorecen ciertos aspectos como los puntos de experiencia conseguidos o la velocidad de regeneración del escudo. Los potenciadores están activos durante 10 horas a partir del momento de su compra, a veces aparecen potenciadores que dan un bono a las naves aliadas cercanas. Existen dos tipos de potenciadores: los X-BO1 le dan al usuario un X% de bono y se pueden conseguir mediante subasta; los X-BO2 se consiguen en ocasiones especiales, y el % de bonus se añade si se tiene un potenciador X-BO1. Además de que los X-BO2 dan un 5% de bonus a las naves amigas cercanas.
Es donde se desarrollan las subastas de artículos que en el hangar cuestan uridium. Las subastas duran una hora cada una de forma que a todas las horas en punto se termina una y comienza la siguiente es dificil ganar por que dan mucho por las cosas elite (especialmente por las naves Goliath, Vengeance y Leonov)
Muestra todos los artículos que se subastan (siempre un accesorio de cada tipo que cuesta uridium, desde munición láser y misiles hasta naves, extras y potenciadores). Junto a cada artículo aparece el nombre del jugador que hasta ese momento ha apostado la mayor cantidad de créditos y la descripción del artículo. Seguidamente aparece el precio real en uridium (desde donde podrás comprar el artículo por uridium además de en el hangar) y un cuadro para apostar por él (siempre créditos). Al apostar una cantidad, ésta se resta de tus créditos instantáneamente aunque no seas el que más ha apostado. Al finalizar la subasta, el mayor pujador recibe el accesorio y comienza la siguiente. En la parte superior se muestra el tiempo que queda para finalizar la subasta actual. Un consejo para apostar Vengeance puedes apostar a partir de 15 millones de creditos y la goli desde 35 millones de creditos, depande de que servidor sea, por ejemplo: en escandinavia una leonov cuesta 2 millones, la vengance cuesta 5 millones y la goli cuesta 22 millones; es decir cuando menos gente haya mas facil es consegir las cosas. Mientas si estas en: -America Global 1 -America Global 2 -America Global 3 La leonov: 9 millones La vengeance: 20 millones La Goliath: 60 millones
Es aquella que indica a los jugadores que ganaron la apuesta
Es el lugar donde se manipulan los minerales. Solo allí se puede producir el extraño mineral Seprom. En dark orbit hay un propósito: ser el mejor. debes elevar el nivel de tu Skylab para poder crear seprom de una forma mas rapida , todo esto claro , tiene un precio, si quieres esperar usa creditos, si tienes dinero usa uridium,cada ves es mas dificil de subir de nivel las secciones del Skylab.
[editar]Tecnofábrica
Tecno Fabrica, tal y como su nombre sugiere es una fábrica de nuevas tecnologías que podrás usar para aumentar tus poderes y habilidades en el mapa espacial. En la tecnofábrica producirás objetos de ataque y defensa (los productos) a partir de distintos recursos:
Nombre de la Tecnología |
Función |
Duración |
Recarga |
Costos Producción |
Costos Produccion Inmediata |
Comprar Ahora |
Transferencia energética |
transforma el 10% de los daños láser causado en PV y los transfiere a tu nave. |
15 minutos |
15 minutos |
1'000.000 créditos, 500 seprom, 5 ficheros, esperar 12 horas |
1'000.000 créditos, 500 seprom, 5 ficheros, 3.000 uridium |
6.500 uridium |
Refuerzo protector |
restablece de forma inmediata la fuerza del escudo de tu nave en 75.000 |
Inmediato |
2 minutos |
500.000 créditos, 250 seprom, 2 ficheros, esperar 12 horas |
500.000 créditos, 250 seprom, 2 ficheros, 1.000 uridium |
2.800 uridium |
Impulso en cadena |
Causa hasta un total de 10.000 puntos de daño a un máximo de 7 enemigos |
Inmediato |
1 minuto |
500.000 créditos, 200 seprom, 1 fichero, esperar 6 horas |
500.000 créditos, 200 seprom, 1 fichero, 500 uridium |
1.800 uridium |
Sistema de precisión de objetivo |
Un sistema de precisión de objetivo que establece en un 100% la cuota de aciertos de los misiles sencillos durante un tiempo determinado |
15 minutos |
5 minutos |
20.000 créditos, esperar 2 horas |
20.000 créditos, 250 uridium |
500 uridium |
En la tecnofábrica hay hasta 3 talleres de producción de tecnologías, inicialmente solo hay uno activado y los demás se compran con uridium. El segundo taller cuesta 50.000 de uridium.
Se puede producir varios productos del mismo tipo en un taller.
Para afiliarte a un clan necesitas 50.000 créditos la cual una vez enviada la solicitud le llegara al líder del clan y el dirá si si o no te acepta, para crear el clan necesitas 300.000 créditos luego escribe el nombre y el tag o abreviatura del clan.
[editar]Información
Ofrece información básica sobre el clan (nombre, fecha de fundación, líder, número de miembros, posición en el ranking...) y el logo o imagen del clan. Debajo aparece un texto del clan (una descripción breve del clan o las normas) y las noticias del clan. En la parte inferior se puede buscar un clan Muestra una lista con todos los miembros del clan ordenados por fecha de ingreso a excepción de los usuarios que llevan cuatro semanas inactivos, lo cual se indica con un asterisco después del nombre, que aparecen al final de la lista. De cada miembro se indica la fecha de entrada, la empresa, los puntos de experiencia, el rango dentro de la empresa, el rango o función en el clan y el mapa en el que se encuentra su nave. Los miembros que tengan honor negativo aparecerán sombreados en rojo. En la esquina superior derecha se pueden “gestionar los rangos” internos del clan, esto es, se pueden crear rangos con distintos poderes dentro del clan, como aceptar solicitudes, comenzar relaciones diplomáticas o variar la tasa de impuestos. Después de crear un rango, puede otorgarse a varios miembros pulsando en “realizar cambios”, junto a cada uno de los miembros deseados. Debajo de la lista hay un recuadro donde aparecerán las solicitudes de ingreso al clan y podrán ser aceptadas por el líder u otro miembro cuyo rango se lo permita.
[editar]Administración
Es donde se controlan los asuntos económicos del clan. Arriba se indican cuántos créditos hay en la cuenta del clan, los créditos que se ganan al día y la tasa de impuestos. Esta tasa de impuestos determina el porcentaje de los créditos de cada jugador que diariamente pasarán a la cuenta del clan de forma automática. Puede cambiarla el líder (o un miembro autorizado) pulsando en “cambiar tasa de impuestos”. Justo debajo se muestra una lista con los últimos movimientos efectuados entre la cuenta del clan y las de los miembros. La parte inferior permite efectuar pagos desde la cuenta del clan a un miembro seleccionándolo en una lista y escribiendo el motivo del pago. Ha de tenerse en cuenta que de la cantidad que se envíe al miembro el 10% será retenido por el sistema a modo de comisión, por lo que el jugador sólo recibirá el 90% restante de la cantidad indicada.
Muestra una lista con los mensajes recibidos y permite leerlos, responderlos o borrarlos. También se pueden redactar mensajes nuevos pulsando en la parte inferior.
Ofrece un listado con todas las relaciones diplomáticas entre el clan propio y otros clanes. Seguidamente se muestran las peticiones atdiplomáticas que otros clanes han enviado pero aún no han sido aceptadas por el líder u otra persona autorizada. La parte de más abajo permite al líder u otro miembro autorizado enviar solicitudes de diplomacia a otros clanes. También se pueden ver las solicitudes enviadas que aún no han sido respondidas pulsando en “preguntas abiertas”.
Ofrece algunos datos sobre la propia empresa y permite cambiarse a otra por 5.000 de uridium, la nueva empresa reconoce solo el 50% de tus puntos de honor. Los puntos de honor negativos permanecen inalterados. Se puede pasar a otra empresa aun si no hayas terminado alguna prueba. Cuando se realiza el cambio a otra empresa apareces en el mapa base de ella. Al cambiarse de empresa la puntuacion diaria del rango cambia debido a que las empresas no tienen la misma puntuacion(un ejemplo: si tu empresa es la top 1 y entras a la top 3, cambia la cantidad establecida de puntos para subir de rango y como tu empresa es la mejor y acabas de entrar a una menor se te hace mas facil para subir de rango).
Es el apartado relacionado con el dinero propio. Consta de dos pestañas:con ella se puede comprar cosas elites y mejores naves. Se puede decir que es la moneda elite del juego, con esta puedes mejorar tu skylab de forma rapida, comprar equipamiento elite, adquirir nuevas naves(elites)entre otras cosas... Hasta cambiarlo por creditos... pero no se sugiere hacer tal accion
[editar]Movimientos
Se trata de un listado de las últimas variaciones de la cantidad de créditos y uridium del jugador por derrotar aliens, conseguir cajas de bonos, realizar compras..., etc. mil 4.000.00 pero si matas streuner o otras empresas tambien ganas uridium
Es donde podrás seleccionar diferentes misiones que te manda para tu empresa. Cuando las completes tu empresa te compesara regalandote honor, experiencia, municion elite, uridium...
Muestra una lista con todas las misiones. Las primeras misiones que aparecen son las que ya puedes realizar. Después aparecen las que requieren un nivel mayor y por último las ya realizadas. Al seleccionar una misión aparecerá a la derecha una descripción de la prueba y un pequeño botón azul para ver los objetivos. Debajo de la descripción se pueden ver la recompensa por acabar la prueba y el botón para aceptarla. Pueden aceptarse un máximo de tres pruebas a la vez. Si no consigues realizar una prueba puedes cancelarla pulsando en cancelar (el mismo botón en el que antes ponía aceptar). Una vez aceptada una prueba aparecerá en la parte derecha de la pantalla del mapa una pestaña desplegable que informa de las pruebas actuales y su progreso. Si fallas en una misión (se acaba el tiempo o incumples las condiciones de la prueba), se cancelará y volverá a aparecer en la lista de tareas.
Son misiones que sólo se pueden hacer una vez. Al completar una misión se guarda la puntuación obtenida para que se muestre en el salón de la fama. No hay premio de uridium ni créditos por superar un desafío, la única recompensa es la reputación de los pilotos con mejores marcas.Al superarlas se consigue honor,experiencia y en algunos casos uridium.
Al pulsar en ayuda se abrirá una ventana que te permite ir al foro de darkorbit ([1]) o a la sección de ayuda, donde se pueden adquirir algunas nociones sobre el funcionamiento básico del juego( [2]). Tanto el foro como la ayuda se abren en una nueva ventana.
[editar]Puertas galácticas
Es un botón que se encuentra debajo de los menús inicio y hangar que te lleva al generador de puertas galácticas. Allí puedes activar el materializador por 100 de uridium, 95 De Uridium si eres premium(o gratis si dispones de energía extra, que aparece en las cajas de bonos, hay veces que resives una energia extra cuando te conectas al servidor pero esto solo fuinciona 1 vez al dia) para recibir alguno de los siguientes premios:
- Munición láser élite de los tipos x2, x3, x4 , x5 y absorve escudo.
- Misiles élite (4000 daños) o minas.
- XEnomit.
- Ficheros.
- Bono de reparación gratuita (para nave o VANTs).
- Puntos de vida extra (que se sumarán instantáneamente a la vida que tengas en ese momento, reparando la nave si está dañada o dándole puntos extras que en las barras de vida se simbolizan en amarillopero tiene su limete como cuando tienes la phoenix solo llegara asta el doble de vida asea que llegara a 8.000 en total de vida extra).
- Ficheros(solo un 1% de provavilidades de materializar uno).
- Una parte de una de las puertas galácticas. Cuando completes una de las puertas podrás teletransportarte y superar el desafío que encierran (que se dificulta con cada puerta). Si el materializador produce una parte de puerta que ya posees, podrás utilizarla como duplicador en el siguiente uso del materializador.
En la parte superior puedes seleccionar las distintas puertas para ver su construcción. Si está seleccionada una de las tres primeras puertas (alfa, beta o gamma), se usará el materializador normal, que produce partes para estas tres puertas. Si se selecciona la última puerta (delta), se utilizará el materializador especial, con el que las partes de puerta que produzca serán todas de la puerta delta. Al conseguir el desafío de una puerta, ésta desaparece y habrá que volver a construirla si se quiere repetir el desafío. Además se mostrará que te has pasado una puerta encima de tu rango en tu nave de la siguiente forma:
- Una de las tres primeras puertas: un aro dorado.
- Dos de las tres primeras puertas: dos aros dorados.
- Las tres primeras puertas: tres aros dorados.
- La puerta delta: un triángulo dorado rodeando los aros.
40-Streuners 40-Lordakias 40-Mordons 80-Saimonitas 20-Devolarium 80-Kristallines 20-Sibelones 80-Sibelonitas 16-Kristalones 30-Protegit
Los aliens van variando segun la puerta donde se encuentre por eso cambia la recompensa la alpha es la mas facil porque los aliens que estan alli tienen la misma vida que los reales, la beta tienen el doble de vida y escudo aparte de daño por lo que la recompensa es doble y gama es vista como una de las GG mas dificiles de dark orbit devido a que los aliens tienen tres veces mas poder de lo normal mas vida mas escudo y mas ataque por lo que se recomienda tener cuidado en esta GG. La puerta delta es una oleada no parecida a alpha,beta y gamma esa entran oleadas de muchos aliens y algunos con escudos instantaneos repito escudos instantaneos por lo que son duros de matar.
- Recompensa de la puerta Alpha (α)
+ 4,000,000 Experiencia + 100,000 Honor + 20,000 Municion Dmg X-4 + 20,000 Uridium + 2 Ficheros
- Recompensa puerta Beta (β)
+ 8,000,000 Experiencia + 200,000 Honor + 40,000 Municion Dmg X-4 + 40,000 Uridium + 4 ficheros
- Recompensa puerta Gamma (γ)
+ 12,000,000 Experiencia + 300,000 Honor + 60,000 Municion Dmg X-4 + 60,000 Uridium + 10 ficheros
- Recompensa puerta Delta (δ)
+ 9,000,000 Experiencia + 225,000 Honor + 45,000 Munición Dmg X-4 + 45,000 Uridium + 5 bonos de reparación + 450 xenomit + 8 ficheros
[editar]Perfil del piloto
Aquí se encuentra los ficheros que tienes, puntos de investigación ,comprar ficheros y asignar pts. de investigacion a una de las 3 habilidades a desarrollar (defensor, cazarecompenzas o atacante) Dependiendo del aumento de puntos de investigacion, aumenta la cantidad de ficheros a emplear, siendo un total de aproximadamente mas de 10.000.000 de uridium. pero solo se pueden desarollar 50 puntos de investigacion.con cada punto que vas agragando al perfil tienes una oportunidad de seleccionar una de varias opciones ya sea experto en escudos casco nave I o II etc.
[editar]Otros botones
Además de todos los menús anteriormente explicados, en la pantalla de menús aparecen los siguientes botones:
- Inicio: se encuentra debajo de los menús créditos, pruebas y ayuda. Abre la pantalla del mapa.
- Salir: en la esquina superior derecha. Cierra el juego para salir.
- Support: abre otra ventana que permite ponerse en contacto con un suporter.
- Perfil del piloto:al lado de el boton puertas galacticas permite ver los puntos de investigacion obtenidos y las habilidades aprendidas.
[editar]Eventos especiales
De vez en cuando, en darkorbit se celebran diversos eventos o competiciones especiales. En la mayoría la reparación es gratuita, lo que supone un incentivo para que los jugadores participen. A continuación se explican algunas:
[editar]Batalla de Jackpot
Se trata de una batalla que tiene lugar el primer domingo de cada mes. En ella se enfrentan todos los jugadores inscritos de todos los servidores. Las inscripciones se abren el viernes anterior a la batalla.El domingo a las 14h los participantes son teletransportados a un mapa donde se desarrollará la lucha hasta las 20h o hasta que sólo quede un jugador. El ganador recibe los euros de jackpot que posea (hasta un máximo de 10.000€) en dinero real. Los participantes que son derrotados vuelven al juego normal siendo la reparación de su nave gratuita. El ganador recibe la cantidad acumulada de Jackpot en dinero real. (En la cual se pueden ver beneficiados las personas que utilisan el TeamSpeak para poder tener mejor comunicacion y asi ayudarse entre si.)
Es una especie de partido que se juega en el mapa 4-4 en ocasiones especiales. Consiste en una bola con pinchos que aparece en mitad del mapa. Al atacarla la bola se desplaza hacia el portal de la empresa que más daños esté infligiendo (hacia 1-5, 2-5 ó 3-5). Cuando la bola alcanza el portal aparecen cajas de carga que contienen uridium, munición láser, misiles, etc. y la bola regresa al centro del mapa. Si un jugador es destruido durante la competición, la reparación es gratuita. Cuando acaba el partido (a la hora que se indica) la empresa que más veces haya marcado gana un premio especial, que normalmente se trata de un porcentaje extra en la experiencia, el uridium, las cajas de bonos... y si te matan te mataron
el spaceball tambien es un portal donde se demuestra la calidad de pilotos que ahy en el juego.. se trata de matar asi ganas experiencia y honor el spaceeball es muy entretenido en especial cuando bas a matar a otros pilotos de otras empresas.. saludoss!!
Son las siglas de Team Death Match. Se trata de una batalla entre 20 miembros de cada una de las dos empresas que se enfrentan. Existen dos categorías:
- Hasta nivel 12: el portal para participar se encuentra en X-4.
- Desde nivel 13: el portal para participar se encuentra en X-6.
Al pulsar el teletransporte en un portal de TDM eres añadido a la lista de espera. En cada batalla participan dos empresas. Al finalizar el enfrentamiento la empresa perdedora es sustituida por la que no ha participado y el equipo de la empresa vencedora recibe a los primeros jugadores de la lista hasta volver a ser 20 en el equipo. Los jugadores que sobreviven reciben uridium, honor, experiencia y munición x4. Además, el mejor jugador de la temporada recibe el noveno VANT indestructible durante un mes. Se dice que es el Evento Special mas interesante en el DARK ORBIT, muchos jugadores esperan con ansias este gran evento, debido que puedes enfrentarte cara a cara a otros jugadores en 1 mapa sin salida!!!!. Despues de haber entrado al portal que te toque(x-4 o x-6) te envian a un mapa donde no hay escapatoria, despues hay una cuenta regresiva que indica cuando inicia la batalla
[editar]Juegos de verano/ invierno
Se celebran durante las vacaciones de verano (agosto) o de navidad (diciembre-enero). Constan de varios eventos que pueden variar de una edición a otra, aunque suele haber spaceball, TDM y pruebas especiales. También puede aparecer la puerta especial o pruebas en las que todos los jugadores de cada empresa suman sus puntos conseguidos para determinar la empresa ganadora.
[editar]Puerta especial
Aparece en X-1 cerca de la base en algunas ocasiones especiales (juegos de verano o invierno, aniversario de darkorbit). Se trata de un portal similar a la puerta alfa pero donde los aliens tienen la mitad de vida (obviamente la recompensa es también la mitad). Los aliens aparecen en oleadas (tres de cada tipo). Cuando se eliminan todos los aliens de un tipo aparecen en el centro del mapa dos portales. Uno de ellos es similar a un portal normal; es el que te lleva a la base para poder vender materias. El otro es un portal igual al que aparece en X-1; éste te lleva a la siguiente ronda de tres oleadas de un alien distinto al que has derrotado. El orden de las rondas es el siguiente: streuner, lordakia, mordon, saimon, devolarium, sibelonit, sibelon, kristallin... Si después de una ronda sales a la base, puedes volver a entrar en la puerta especial y retomarás el desafío donde lo dejaste. Si eres derrotado tres veces dentro de la puerta, ésta desaparece.
[editar]Portal de invasión
Aparece en mitad del mapa. También contiene rondas de aliens, pero los que aparecen en él son el cuádruplo de fuertes que los normales (la recompensa también es el cuádruplo). Todos los jugadores de la misma empresa que se teletransporten aparecen en el mismo mapa de invasión y luchan juntos contra las diferentes rondas de aliens que contienen (incluido un alien especial llamado kucurbium). El número de jugadores que pueden estar en el mapa es limitado, por lo que si muchos intentan teletransportarse, los que no quepan quedan en lista de espera hasta que alguno de los que han entrado es destruido. La posición en la lista de espera se mantiene si no se abandona el mapa base. La empresa que al final ha destruido mayor número de rondas gana un premio para todos sus jugadores. El portal y el mapa de invasión son correspondientes a los niveles: Del nivel 5-9: Corresponde al mapa x-1. Del nivel 10-14: Corresponde al mapa x-3. Del nivel 15-32: Corresponde al mapa x-5.
[editar]Pruebas especiales
Como su nombre indica son pruebas similares a las que aparecen en “tareas” del menú Pruebas, pero que sólo pueden realizarse durante un periodo de pocos días (depende) cuando se celebra algún acontecimiento (juegos, aniversario). En general las pruebas especiales ofrecen mejores recompensas que las pruebas normales. Por lo demás se comportan como otras pruebas más: se aceptan en el menú Pruebas, sólo se pueden seleccionar tres al mismo tiempo, pueden cancelarse y volver a repetirse si no se consiguen...
[editar]Vocabulario
Los jugadores adoptaron la costumbre de abreviar las palabras más largas para hacerlas más rápidas de escribir. Existen varias palabras o frases que se han convertido en un léxico autóctono del juego, entre las cuales tenemos:
- "Big", "Vengi", "Goli": Refiriéndose a las nave Bigboy, Vengeance y Goliath, respectivamente.
- "lorda o Gordita", "Devo", "Sibe", "Klin", "Klon" y "Cubi o cubo": Se refieren a los aliens Lordakium, Devolarium, Sibelon o Sibelonit, Kristallin, Kristallon y Cubikon respectivamente.
- Invasión, Invasor, Invas: Se refiere al usuario o grupo de usuarios que se trasladan a mapas de otras empresas, generalmente a atacar a los usuarios en esos mapas.
- Full Elite: Corresponde al usuario que posee: Goliath o Vengeance equipada completamente con artículos elite y 8 VANTs Iris de nivel 6, igualmente equipados con laseres LF-3. Son usuarios que son bastante temidos por los de niveles inferiores.
- Super Full Elite: Son usuarios que poseen Goli o Vengi u otra nave(Por diversion) y equipado con casi todos los extras y productos elites (lf-3,escudos de 10.000 de proteccion,motores de 10,etc),ademas tienen un gran perfil de piloto y son los mas temidos incluso los full elite normales.Y algunos son reconocido por el rango de General con el triangulo completo.
- Tronar/Petar: Eliminar a otro usuario o alien.
- Peke: Cuando una Nave o Alienigena es debil.
- MOD: Moderador.
- CM: ChatModerator(Moderador del chat)
- Admin: Administrador
- Killer: Asesinato pre-destinado entre naves de la misma empresa(por diversion)
H: Minimiza todas las ventanas abiertas (excepto la ventana de chat). Si repites la combinación volverán a abrirse las ventanas y no se volveran a abrir. 1-0: Atajos de la barra de ranura automática (ver también el punto "Barra de ranura automática"). ctrl: Inicia el ataque, de igual forma se puede parar el ataque J: Realiza una teleportación en una puerta (ver también en el "Símbolo de puerta" en los "Botones de acción"). C: Cambiar configuración. Cambia entre las dos configuraciones de la nave. L: Salir
PD: ME COPIE TODO WIKIPEDIA jajajajajajajaj XD